Μαθαίνεις Lua μέσα από scripting, tables, modules, closures, coroutines και game-oriented παραδείγματα, καταλήγοντας σε ολοκληρωμένο project.
Γρήγορη απάντηση
Μαθήματα Lua με μια ματιά
Live online ιδιαίτερα μαθήματα Lua για scripting και game logic, με functions, tables, modules, events και πρακτικά μικρά projects που δείχνουν άμεσα πώς αντιδρά ένα πρόγραμμα ή παιχνίδι.
- Επίπεδο
- Κατάλληλο και για αρχάριους στον προγραμματισμό
- Βάσεις
- Μεταβλητές, συνθήκες, επαναλήψεις και functions
- Δομές
- Tables και οργανωμένη διαχείριση δεδομένων/state
- Scripting
- Modules, callbacks και event-driven λογική
- Games
- Game mechanics, score, state και αντιδράσεις σε events
- Roblox
- Οι βάσεις της Lua μεταφέρονται στη Luau, τη Lua-derived γλώσσα του Roblox Studio
- Αποτέλεσμα
- Μικρά scripts και game prototypes που χτίζονται βήμα προς βήμα
- Κόστος
- 25 € / ώρα
Υψηλής ποιότητας υλικό και πολύ φιλική προσέγγιση. Μου άρεσε κάθε στιγμή.
Περιγραφή
LUA: scripting για games και embedded συστήματα

Η LUA είναι μια ελαφριά γλώσσα scripting που χρησιμοποιείται σε game engines (π.χ. Roblox, custom games) και embedded συστήματα. Στα ιδιαίτερα μαθήματα γράφεις πραγματικό κώδικα LUA, με έμφαση στη λογική παιχνιδιού ή στο scripting που χρειάζεσαι.
Για εφήβους 13+ και γονείς
Αν ο έφηβος θέλει να φτιάξει scripts για Roblox ή ένα δικό του παιχνίδι, η LUA είναι μια από τις πιο διασκεδαστικές πρώτες γλώσσες, με άμεσο, ορατό αποτέλεσμα.
Για developers
Αν χρειάζεσαι LUA για game scripting ή embedded configuration, εστιάζουμε στα σημεία που πραγματικά χρειάζεσαι, με πρακτικά παραδείγματα.
Τι χρειάζεται να γνωρίζεις ήδη
Δεν χρειάζεται προηγούμενη εμπειρία προγραμματισμού — η LUA είναι μια πολύ προσιτή πρώτη γλώσσα.
Πες μου αν θέλεις να φτιάξεις κάτι σε Roblox, σε άλλο game engine ή για embedded configuration, ώστε να προσαρμόσουμε τα παραδείγματα.
Δομή Μαθημάτων
Θεωρία και Πρακτική: Τα Ιδιαίτερα Μαθήματα Lua χωρίζονται σε θεωρία και εργαστήριο. Παρέχεται πληθώρα ασκήσεων για αυτοεκπαίδευση, υποστηριζόμενες από σύγχρονο ψηφιακό υλικό.
Θα μάθετε πώς να βελτιώνετε τις δεξιότητές σας στο αντικείμενο αυτό μέσα από πραγματικά σύγχρονα παραδείγματα και projects.
Πλεονεκτήματα
Να γράφεις scripts για games από την αρχή

Μαθαίνεις τη βασική σύνταξη LUA και τη χρησιμοποιείς αμέσως σε σενάρια παιχνιδιού, με ορατό αποτέλεσμα.
Να κατανοείς event-driven προγραμματισμό
Εξοικειώνεσαι με τη λογική «όταν συμβεί κάτι, κάνε κάτι», βασική σε κάθε game engine.
Να δουλεύεις με tables, τη βασική δομή της LUA
Μαθαίνεις πώς οργανώνονται δεδομένα σε LUA tables, χρήσιμο για αντικείμενα παιχνιδιού ή ρυθμίσεις.
Να συνδέεις τη μελέτη με ένα δικό σου project
Δουλεύουμε πάνω σε ένα μικρό project — script παιχνιδιού ή εργαλείο — ανάλογα με τον στόχο σου.
Ιδιαίτερα Μαθήματα Lua Προσαρμοσμένα στις Ανάγκες σας — Online, Πανελλαδικά
Είτε είστε αρχάριος είτε έχετε ήδη εμπειρία, τα Ιδιαίτερα Μαθήματα Lua είναι εξατομικευμένα στον δικό σας ρυθμό μάθησης και τους στόχους σας, από την κατανόηση των βασικών εννοιών έως την ανάπτυξη σύνθετων projects.
Παρακολουθείτε online σε πραγματικό χρόνο, από την άνεση του χώρου σας, διαθέσιμα σε κάθε γωνιά της Ελλάδας.
Παρέχω συνεχή υποστήριξη με εργαστήρια, ασκήσεις και ψηφιακούς πόρους για να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας στον προγραμματισμό LUA και να είστε πάντα ένα βήμα μπροστά στην επαγγελματική ή ακαδημαϊκή σας εξέλιξη.
Πιστοποιητικό & Υποστήριξη Επαγγελματικής Ανάπτυξης
Με την ολοκλήρωση των μαθημάτων: Ιδιαίτερα Μαθήματα Lua, παρέχεται πιστοποιητικό ολοκλήρωσης (μάθημα και ώρες) που μπορεί να εμπλουτίσει το επαγγελματικό σας προφίλ.
Προσφέρεται επίσης υποστήριξη στη δημιουργία επαγγελματικού βιογραφικού που θα σας βοηθήσει να ξεχωρίσετε στην αγορά εργασίας.
Δείγμα μαθήματος — Δες video για το πώς γίνεται το μάθημα στην πράξη
Στο σύντομο demo βλέπεις πώς ένα Lua script αντιδρά σε ένα γεγονός μέσα σε παιχνίδι: ο παίκτης αγγίζει ένα νόμισμα, ενεργοποιείται event, εκτελείται συνάρτηση και ενημερώνεται το score, με χρήση functions και tables για οργανωμένη διαχείριση της κατάστασης του παιχνιδιού.
Τι θα δεις στο demo
- πώς λειτουργεί η λογική event-driven scripting σε ένα απλό game mechanic
- πώς ένα event ενεργοποιεί μια function όταν ο παίκτης συλλέγει ένα αντικείμενο
- πώς χρησιμοποιούνται tables για την οργάνωση δεδομένων όπως όνομα και score
- πώς μια function ενημερώνει την κατάσταση του παιχνιδιού
- πώς αποφεύγουμε πολλαπλή ενεργοποίηση του ίδιου event για μία συλλογή
Απομαγνητοφώνηση του video
Γεια σου και καλώς ήρθες στο Computer Science Center.
Σήμερα θα δούμε μία βασική ιδέα της Lua: πώς ένα μικρό script μπορεί να αντιδρά σε ένα γεγονός μέσα σε ένα παιχνίδι.
Μια μικρή σημείωση πριν ξεκινήσουμε: αυτό είναι ένα σύντομο δείγμα του τρόπου που δουλεύουμε μαζί. Τα ιδιαίτερα μαθήματα γίνονται ζωντανά online, με ερωτήσεις, πρακτική και συνεχή αλληλεπίδραση.
Φαντάσου ένα απλό παιχνίδι. Ο παίκτης κινείται στην οθόνη και όταν αγγίζει ένα νόμισμα, το σκορ πρέπει να αυξάνεται κατά ένα.
Αυτό είναι ένα κλασικό παράδειγμα λογικής που βασίζεται σε γεγονότα: συμβαίνει ένα event και ο κώδικάς μας αντιδρά.
Στη Lua μπορούμε να αποθηκεύσουμε τα δεδομένα του παίκτη σε ένα table. Για παράδειγμα, κρατάμε το όνομα και το σκορ του.
Έπειτα γράφουμε μία συνάρτηση που συλλέγει το νόμισμα. Η συνάρτηση αυξάνει το σκορ κατά ένα και εμφανίζει τη νέα τιμή.
Όταν ο παίκτης αγγίξει το νόμισμα, η μηχανή του παιχνιδιού μπορεί να καλέσει αυτή τη συνάρτηση. Το event οδηγεί στη συνάρτηση και η συνάρτηση αλλάζει την κατάσταση του παιχνιδιού.
Δες τη λογική σαν μια μικρή αλυσίδα: ο παίκτης αγγίζει το νόμισμα, ενεργοποιείται το event, καλείται η συνάρτηση και το σκορ αυξάνεται.
Το table μάς βοηθά να οργανώνουμε σχετικά δεδομένα στο ίδιο σημείο. Έτσι αργότερα μπορούμε να προσθέσουμε ζωές, επίπεδο ή άλλα στοιχεία του παίκτη χωρίς να σκορπίσουμε μεταβλητές παντού.
Και εδώ φαίνεται ένα από τα πλεονεκτήματα της Lua: ο κώδικας παραμένει μικρός και ευανάγνωστος, ενώ η συμπεριφορά του παιχνιδιού γίνεται άμεσα ορατή.
Πρόσεξε όμως ένα συχνό λάθος. Αν η ίδια ενέργεια ενεργοποιήσει πολλές φορές το ίδιο event, μπορεί να αυξηθεί το σκορ περισσότερες φορές από όσο θέλουμε.
Για αυτό ελέγχουμε πότε επιτρέπεται να συλλεχθεί το νόμισμα και φροντίζουμε η λογική μας να εκτελείται μία φορά για κάθε συλλογή.
Στο πλήρες μάθημα θα γράψουμε μαζί πραγματικά Lua scripts, θα δουλέψουμε με συναρτήσεις, tables και λογική που βασίζεται σε γεγονότα και θα τα συνδέσουμε με το project που θέλεις να φτιάξεις.
Και θυμήσου: αυτό ήταν μόνο ένα σύντομο δείγμα. Στο κανονικό μάθημα δουλεύουμε μαζί, ζωντανά online, πάνω στις δικές σου απορίες και στον δικό σου ρυθμό.
Curriculum
Lua 5.5.1 και σύγχρονο scripting περιβάλλον

Χρησιμοποιούμε Lua 5.5.1 ως σημερινή stable έκδοση και γνωρίζουμε τις αλλαγές της σειράς 5.5. Στήνεις interpreter, modules και μικρά scripts με άμεσο feedback.
Τύποι, control flow και functions
Μαθαίνεις τους δυναμικούς τύπους της Lua, if/loops και first-class functions. Εξασκείσαι σε μικρές συναρτήσεις και καθαρή ροή ελέγχου.
Tables ως βασική δομή δεδομένων
Χρησιμοποιείς tables ως arrays, dictionaries και records. Κατανοείς references, iteration και πώς οργανώνονται σύνθετα δεδομένα χωρίς ξεχωριστές built-in collection classes.
Closures και higher-order functions
Χρησιμοποιείς functions ως τιμές και δημιουργείς closures για state και callbacks. Συνδέουμε αυτές τις έννοιες με event-driven scripting.
Modules και οργάνωση μεγαλύτερου script
Χωρίζεις τον κώδικα σε modules, ελέγχεις exports και οργανώνεις configuration και reusable logic.
Metatables και metamethods
Γνωρίζεις metatables για προσαρμοσμένη συμπεριφορά αντικειμένων και operators, χωρίς να τις χρησιμοποιείς όπου μια απλή table αρκεί.
Coroutines και συνεργατική εκτέλεση
Χρησιμοποιείς coroutines για cooperative workflows και κατανοείς τη διαφορά τους από OS threads.
Embedding και game scripting
Βλέπεις πώς η Lua ενσωματώνεται σε engines και εφαρμογές και υλοποιείς gameplay ή automation logic με σαφή όρια ανάμεσα στο host και το script.
Capstone Lua project
Ολοκληρώνεις script ή μικρό game/automation project με modules, events, data tables και error handling.
Μικρό λεξικό Lua
- Table
- Η βασική σύνθετη δομή δεδομένων της Lua, που λειτουργεί ως array, dictionary ή object-like container.
- Closure
- Συνάρτηση που διατηρεί πρόσβαση σε μεταβλητές του περιβάλλοντος όπου δημιουργήθηκε.
- Metatable
- Πίνακας που ορίζει προσαρμοσμένη συμπεριφορά για operations πάνω σε άλλες tables.
- Metamethod
- Ειδικό πεδίο metatable που υλοποιεί συμπεριφορά όπως πρόσθεση, σύγκριση ή indexing.
- Coroutine
- Συνεργατική μονάδα εκτέλεσης που μπορεί να παγώνει και να συνεχίζει αργότερα.
- Embedding
- Ενσωμάτωση της Lua μέσα σε μια άλλη εφαρμογή ως scripting engine.
Συχνές Ερωτήσεις
Είναι η Lua καλή πρώτη γλώσσα προγραμματισμού;
Τα μαθήματα Lua μπορούν να χρησιμοποιηθούν για game scripting;
Η Lua είναι το ίδιο με τη Luau του Roblox;
Θα μάθω functions και tables στη Lua;
Τι σημαίνει event-driven programming στη Lua;
Μπορούμε να δουλέψουμε πάνω σε δικό μου Lua ή Roblox/Luau project;
Τι θα μπορώ να φτιάξω μετά τα μαθήματα Lua;
Πόσο διαρκεί κάθε μάθημα;
Ποιο είναι το κόστος ανά ώρα μαθήματος;
Υπάρχει δυνατότητα ομαδικών μαθημάτων;
Σε ποιο επίπεδο απευθύνεται;
Τι θεματικές/τεχνολογίες καλύπτονται;
Ποιος είναι ο εκπαιδευτής;
Πώς ξεκινάω;
Ομαδικά μαθήματα (max άτομα: 4)
Τα Ομαδικά Ιδιαίτερα Μαθήματα Πληροφορικής συνδυάζουν την ευελιξία ενός ιδιαίτερου με το πλεονέκτημα της συνεργατικής μάθησης.
Εάν έχεις φίλους, συμφοιτητές ή συναδέλφους με παρόμοιους στόχους, είναι φρόνιμο να οργανωθείτε οι ίδιοι σε ομάδα 2 έως 4 ατόμων.
Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να επωφεληθείτε από σημαντικές εκπτώσεις στο κόστος των μαθημάτων, ενώ παράλληλα διατηρείτε την εξατομικευμένη προσέγγιση που προσφέρει ένα ιδιαίτερο μάθημα.
Η ομαδική μάθηση ενισχύει την κατανόηση μέσω της ανταλλαγής ιδεών και της συνεργασίας σε πρακτικές ασκήσεις, δημιουργώντας ένα υποστηρικτικό περιβάλλον που προάγει την επιτυχία όλων των συμμετεχόντων.
Ανάλογα με το κόστος του μαθήματος οι εκπτώσεις που ισχύουν είναι:
• 2 άτομα (έως 16% έκπτωση στο κόστος της ώρας ανά συμμετοχή)
• 3 ή 4 άτομα (έως 32% έκπτωση στο κόστος της ώρας ανά συμμετοχή)
Οικονομική Σύγκριση Ομαδικών Μαθημάτων
Παράδειγμα: για: Ιδιαίτερα Μαθήματα LUA με κόστος μαθήματος 25 € / ώρα:
| Μέγεθος Ομάδας | Τιμή ανά άτομο/ώρα | Όφελος Εκπαιδευόμενου vs 1‑1 | Προπληρωμή 10 ωρών |
|---|---|---|---|
| 1 άτομο (ιδιαίτερο) | 25 € | — | 250 € |
| 2 άτομα | 21 € | – 16% | 210 € |
| 3 άτομα | 17 € | – 32% | 170 € |
| 4 άτομα | 17 € | – 32% | 170 € |
Μαρτυρίες εκπαιδευόμενων
Ευχαριστώ θερμά τους παρακάτω μαθητές μου αλλά και συνολικά όλους τους εκπαιδευόμενους, για τα θετικά τους σχόλια και την εμπιστοσύνη τους.
Για όσους εκπαιδευόμενους έχουμε ολοκληρώσει μαθήματα μαζί, μπορείτε να αφήσετε την αξιολόγησή σας στο Google:
Αφήστε την αξιολόγησή σαςΜε τον δάσκαλο μου τον κ. Κωνσταντίνο, κάνω ένα εξέσιο μάθημα, όπου βελτιώνω τις γνώσεις μου στους υπολογιστές και μαθαίνω κώδικα με πολύ ωραίο τρόπο. Επίσης, είναι ομιλιτικός και ευγενικό με τον κόσμο και γενικότερα τους ανθρώπους. Εύχομαι, όλοι οι μαθητές που έχει και που θα έχει, να τον περιγράφουν θετικά και να έχουν ως πρότυπο (όπως εγώ) τον κ. Κωνσταντίνο ο οποίος είναι εξέσιος άνθρωπος και χαρακτήρας!
Ξεκινησα με LUA και εμαθα LUA, Python, Java και ειμαι μικρος ακομα. Ευχαριστω πολυ δασκαλε και θα μαθω και τονους